《君王2》狂怒战魂职业幻宠搭配综合攻略

2013-11-1 11:10:55 来源:手机网游第一门户   君王2官网

    服务器:三区一服 灼热森林
    角色名:漂泊5[光]

    此为非RMB玩家帖,仅仅只为抛砖引玉之用,大家有意见可以提提。这里,幻宠以40级技能为主做比较。

    战士,玩RPG游戏的人都知道,战士主要分为高防御低输出和低防御高输出两种。前者是副本拉怪升级的最佳选择,后者是单刷PK的最好见证。自然,后者装备贵点,前者可以混搭圣战士装,且前期没前者好存活,但是后期来讲,后者更具观赏性。宝石嘛,按各自偏重选择。前者以防御为主,红宝石次之,然后是生命和猫眼。后者先为猫眼和红宝石,然后防御宝石,再生命石。

    因为选择方向的不同,造成技能选配的不同,这里就不一一叙述了。

    RPG大部分玩家游戏大部分时间还是花在RC上,所以刷怪很重要,所以奶牛和抗还是比较可怜的,没事可以帮助下团里的这些人。因为RC刷怪,死不了,攻击型和防御型战士在RC幻宠上的选择区别不大。

    前期,选择高输出或提高输出的幻宠,幻宠技能选择凶残或利刃术。凶残:每幻宠等级提升主人的物攻和魔攻6点  这样40级幻宠能够各提升240攻击,若以攻击为主,首选狂暴地精,还有18个点的暴击。

    利刃术:增加主任24%幻兽平均攻击的物攻,持续10秒  食人魔40级伤害906-1612,还是挺可观的。

    后期,因为战力够了,所以选择不费药的怪,再拉个不死鸟,没血了不死鸟,没魔了不死鸟。幻宠选择有恢复血的,如吞噬和恢复术,这里就有很多了。

    吞噬:每杀死一个能提供经验或荣誉的敌对目标时,每幻宠等级恢复10.5生命和4.5魔法  每杀一个恢复420血和180魔,可选幽灵船长,骷髅战士,幽灵战士,石像鬼,僵尸

    恢复术:给主人增加一个回复状态,每秒回复主人24%附加60幻宠攻击的生命值  此选鱼人,还带强壮增加2400生命上限。两者都不错,前期主要还是船长好。

    RPG游戏最有意思的当属pk系统,这里有英灵殿,竞技场,战场。君王2除了pk系统,还有好玩的塔命运塔。

    先讲pk系统,英灵殿,不能使用魂技,所以幻宠很重要如果是快速解决型,就是攻击战士,以增强攻击为主,一场基本花不了多少时间,所以回血技能无用,而加防御的对攻击型来说,增效不大,因为就增加180防御,盾只能吸收不足两千的伤害。

    这里我主要推荐迟缓术和残暴,残暴大家都知道,选地精,加攻击还加暴击,不错的选择。推荐迟缓术的原因,主要是因为战士是近身攻击笨重型,对付远的快的有点吃力,尤其是剑圣这种跑得比诸还快的,你迟缓一下,然后巨力撞击到他旁边削死他。骷髅战士也不错,有眩晕作用。

    如果是防御型战士,就让我们防御到底吧,我防御我吃药,气死你。可选择看守者,提升防御不说,这是无敌技能就好用了,4W血的战,在低于1W2时开启,这时因为防御高,所以对方砍你吃力,你吃药回血,然后开盾吸收。此外还可以选择守护者,双倍加防御。

    然后是竞技场,因为竞技场可以使用魂技,所以之间的搭配很重要。攻击型的开一个巨角犀,昏迷对方,然后你懂的。或剑齿虎拐对方一下,任你为所欲为。防御型的开个独角兽,在无敌开启后,等无敌结束开看盾,开独角兽。三重防御,憋死对方。

    战场魂技上我喜欢剑齿虎,那这时加的应该是攻击型的,在战场很可能是群殴,一群人殴你一个,这是开个剑齿虎,冲上去能杀多少就多少。或者开个独角兽带个无敌,一边应敌或逃跑一边等伙伴援救。

    最麻烦的命运塔系统个人比较喜欢地精带个独角兽。打boss时,是磨的时候,这时守住自己很重要,如果是减伤害的地图,可看减多少伤害,换成看守者或守卫者。

    对于幻宠,哪个幻宠用得顺手就好。我只想重申一点,幻宠无优劣,在于你怎么搭配的,如果我说得不对也

    请大家多多提出;大家交流交流!这是本人的个人心得。

    幻宠资料:
    狂暴地精:凶残:每幻宠等级提升主人的物攻和魔攻6点   重击:无用  暴击术:增加主任16%暴击几率,持续10秒
    鱼人:强壮:每幻宠增加主人60生命值上限  重击:无用  恢复术:给主人增加一个回复状态,每秒回复主人24%附加60幻宠攻击的生命值
    看守者:坚固:每幻宠等级提升主人的物防和魔防4.5点 重击 无敌:给予主人保佑状态,当主人生命值低于30%时,启动保佑,在1.6秒内免疫所有伤害
    幽灵船长:吞噬:每杀死一个能提供经验或荣誉的敌对目标时,每幻宠等级恢复10.5生命和4.5魔法
    重击 破甲术:无用
    盗贼:强壮,重击,淬毒
    毁灭者:坚固,重击,毁天打击
    骷髅战士:吞噬,重击 眩晕重击:对单个目标照成2倍攻击,并使目标眩晕1秒
    巨角蟹:重击,联合,冲撞:无用
    食人魔:强壮 重击 利刃术:增加主任24%幻兽平均攻击的物攻,持续10秒
    冥灵:凶残,元素冲击 圣盾术:给主人附加一个吸收伤害的护盾,10秒,1.6倍幻兽平均攻击(攻击846-1552)
    蜥蜴人:强壮 重击 冲撞
    蝙蝠:联合,元素冲击,复仇
    震地者:坚固,重击,眩晕重击
    幽灵战士:吞噬,重击,复仇
    海龟:联合,重击,圣盾术
    剧毒蜘蛛:联合,重击,淬毒
    堕落石蛙:凶残,重击,腐烂
    石像鬼:吞噬,元素冲击,迟缓术:能减少70%
    重甲步兵:强壮,重击,冲撞
    僵尸:吞噬,重击,腐烂
    棕毛野猪:联合,重击,圣甲术:增加主人**%幻兽平均的物理防御
    守护者:坚固,重击,坚甲术:重甲主人24%幻兽平均攻击的物防,持续10秒
    土元素:重击,迟缓术,***:%30的几率减少1秒冷却时间

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