【法师篇】
①火法:暂时你是不需要考虑了,公测后攻击属性大幅度下降,防御依然脆,且耗蓝,不折不扣的烧钱职业;
②冰法:公测后,果断崛起的靓丽职业,当然攻击必然还是没有火法高,但考虑到他是控制系的,也就释然了,另外他的暴击伤害很高,你可以尝试;
【战士篇】
①狂战士:公测后第一实力派职业,高攻高防高血。公测后,技能【平衡】由原来的提升30%的暴击率改为了提升60%的伤害,这无疑为狂战的攻击力大大的增幅了,或许有人说暴击必然比提升60%的伤害好,其实不然,暴击并不一定可以次次打出来,但提升伤害却不同,那是永久存在的。另外二转的【嗜血猛击】和【鲜血怒吼】更是PK场的决胜神技。首先【鲜血怒吼】一个逆天的技能,满级后它可以降低敌方10%的防御力,别小看这10%,若你的敌手防御力有近2000的话,降低10%能够让你的伤害提升多少呢?呵呵,相信聪明人都懂!再看看【嗜血猛击】,满级后,当你使用技能【狂怒重击】时能够回复自身10%的生命值,别小看这10%,若是你的生命拥有3W,甚至4W的话,你能够回复多少呢?很逆天吧?而且值得一提的是【狂怒重击】是每四秒触发一次的,那么也就是说,在别人生命药剂冷却的30秒之内,你一共补了近8次的生命药剂回复的血量,这还不够变态吗?呵呵,当然狂战是个高烧钱的职业,虽强却也不是那么容易养成的。就这样吧,狂战介绍的有点长了。
②剑斗士:一个拥有华丽剑技,超快攻击速度的职业,实力也是强悍得很,且二转后,技能将升级为群攻类型,这无疑又大大的增加了剑斗士的实力。
【牧师篇】
①圣骑士:懒得说了,小强一个,可惜却也不实用,且公测后无任何修改,不知道是被抛弃了,还是什么原因,反正不推荐。
②狂热者:君王2中唯一的奶妈哦!加攻击,加血量,补血样样通,而且公测后伤害也大大提升了,很有前途的一个职业,可以考虑入手……
---有伞不怕下雨天
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