《君王2》公测序章版本已经正式与大家见面了,相信大家对二转技能的运用还在研究当中,在这里也必须向大家说明一下一转技能的一些小修改。
在本次公测序章版本中,原本争议颇大的火法被小小的削弱了一下,相对会更平衡,以往火法一家独大的局面应该不会再出现了。狂战士、寒冰使、狂热者这三个原本不怎么受欢迎的职业得到加强,现在他们的各方面能力都会相比在内测时更强一点。
剑斗士这次修复了内测时的一个小BUG,所以会有部分剑斗士玩家感觉伤害没以前高了。其实在这次版本中剑斗士的伤害被加强了,但是由于此前暴风斩击造成额外伤害的BUG现在不会出现,故而会有伤害变低的感觉,总体来说剑斗士目前处于比较平衡的一个状态。
本次公测序章版本一转职业调整具体如下:
☆狂战士
巨力旋风:取消释放过程中无法使用技能的限制,现在在巨力旋风过程中可以使用其他技能和魂技。
平衡:由原先的增加物理暴击率30%改为为造成的伤害提高60%
☆剑斗士
暴风斩击:对目标造成的百分比伤害从140%提升为160%,并修复了暴风斩击在某些情况下会造成额外伤害的BUG。
☆火法师
震荡:熔岩爆发造成的昏迷效果从3秒下调为2秒。
熔岩爆发:造成百分比伤害从280%下调为250%附加,冷却时间从10秒减少至8秒
烈焰冲击:造成所有伤害加成从20%下调为15%
☆寒冰使
冰川时代:每秒造成伤害从36%附加21点提升到48%附加21点。
冻疮:每秒造成伤害从25%附加21点提升到30%附加21点,持续时间从4秒提升到8秒。
冰冷血脉:由原先强化生命修改为强化魔法攻击力,使你的每1点专注额外提升0.75点魔法攻击力。
冻结:定身效果从2秒增加到3秒
冰山突刺:冷却时间从8秒减少到5秒,吟唱时间从2秒减少到1秒。
撞击:对处于减速或定身状态下目标造成伤害从提高50%提升到60%
☆狂热者
狂热裁决:造成伤害百分比伤害加成由原先每秒60%提升到每秒80%
重生:每5秒恢复生命值由施法者魔攻40%提升到50%
成长:现在额外使你的重生造成的生命恢复效果提高30%
定罪:使目标造成伤害降低效果从10%提升到20%
狂热审判:造成伤害的百分比加成从80%提升到100%
忏悔:持续时间从3秒提升到5秒
上一篇:《君王2》5月30日公测序章全面开启
君王2玩家留言