《君王2》剑斗士与狂战士技能对比攻略

2013-4-7 14:51:15 来源:手机网游第一门户   君王2官网

      顺便说一下,我开服进一区,我是冬瓜葛格,到时候少不得要跟朋友们打交道,现在先在此抱拳了。

    一、基础攻击技能:
    剑斗士-迅捷打击
    狂战士-狂怒重击

    不考虑其他任何因素,如果两个职业的物理伤害均为一千。发动技能时,剑斗士技能伤害1113,狂战士技能伤害1726。在狂怒重击冷却时间不变的情况下,剑斗士可以释放两次技能,伤害2226。在转职初期,基础攻击技能,剑斗士略占优势。

   二、属性提升技能:
    剑斗士-迅猛之剑
    狂战士-狂怒意志
    狂战士-强化生命

    在自身属性提升方面,狂战士比剑斗士多一个提升生命的技能,在很大程度上提升了自身的血量和生存能力。狂战士的力量属性增加攻击和血量,剑斗士的敏捷属性增加攻击。力量属性影响的是角色的攻击和血量,力量的增加对狂战士的影响不仅仅局限于两个技能。换句话说,同样的100点力量,不仅仅意味着75点攻击和700点血量,因为100点力量已经增加了角色自身的攻击和血量。敏捷属性影响的是物理防御和暴击率,剑斗士对敏捷的需求也决定了剑斗士的成长方向,猥琐是很多人在封测的时候对剑斗士的评价。在属性强化技能方面,狂战士技能远超剑斗士技能。

    三、基础群攻技能:
    剑斗士-疾风突刺
    狂战士-巨力旋风

    同样,不考虑其他任何因素,如果两个职业的物理伤害均为一千,发动技能时,剑斗士群攻伤害每个目标为942,狂战士持续2.5秒,每0.5秒对目标造成伤害741,2.5秒内造成伤害5次,造成伤害3705。考虑到冷却时间,同样的时间,剑斗士可以对目标造成伤害1884。狂战的无敌转转转不管在刷怪或是在群战的时候,都比较给力,因为狂战士发动技能时可以移动,追击敌人、引怪都比较实用。剑斗士的技能为一条直线,在目标没有有效聚集的时候,攻击的数量有限。在群攻方面,剑斗士的技能远远落后与狂战士。很多时候会看到剑斗士站着不动,等狂战士怪聚好,转圈之后再释放群攻技能,然后屏幕开始提示获得多少精炼、获得多少打孔器等。

    四、攻击强化技能:
    剑斗士-撕裂
    剑斗士-重伤
    狂战士-毁灭

    在强化攻击技能方面,剑斗士的技能增加了流血效果,也就是传说中的“打不死你,流血流死你”,剑斗士的单挑能力在这个强化技能上体现的淋漓尽致,当暴击时,按照一千的物理攻击,每秒掉血121,持续10秒,总血量1210,而且效果可以叠加,最多叠加五层,伤害非常可观,打打跑跑,遛狗遛死也不是不可能的事情,所以建议剑斗士们的暴击率一定要上去,上去了才能猥琐的放风筝,也就是非常有名的HAR战术。

    狂战士的技能毁灭是减少狂怒重击的冷却时间,狂怒重击原冷却时间6秒,该技能提升到五级可以减少到3秒(具体几秒我记不清了,姑且当3秒吧),可以加强狂战士单位时间内的输出,相对来说,稍显不给力了一点,当然,这只是相对而言,毕竟狂战士的高攻击摆在那里,多砍一斧子还是很恐怖的事情的。

   五、单体绝招技能:
    剑斗士-暴风斩击
    狂战士-巨力撞击

    首先,攻击距离。剑斗士技能的攻击距离要小于狂战士,狂战士的技能可以瞬间冲到敌人身边,对法师来说这个技能是很恐怖的。在攻击距离上,狂战士技能胜出。

    其次,冷却时间,剑斗士技能冷却时间5秒,狂战士技能冷却时间10秒,同样时间剑斗士该技能可以释放两次,在冷却时间上,剑斗士技能胜出。

    第三,释放准备。剑斗士技能无蓄力时间,狂战士技能需要0.5秒蓄力。虽然只有0.5秒的差距,但是就是这0.5秒的蓄力可能导致技能释放失败,找不到释放目标,所以在pk时,大家要注意狂战的攻击姿势,可以尽量躲开狂战的巨力撞击。

    第四,伤害。双职业同样物理攻击1000,同样10秒内,剑斗士单次伤害1535,两次伤害3070,狂战士伤害941,终于有一次伤害超出狂战士了,但是一个有经验的狂战士接下来的连招会让你爽到极点。我曾经看到很多狂战士在释放技能的时候,没有先后的顺序,乱放一气,哪个冷却完了放哪个,其实这是不科学的。

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